Asesino

Descripción

El asesino es una clase dedicada a la cautela y el francotirador enemigos con armas de alto daño. Utilizan rifles de francotirador como sus principales armas y armas de cuerpo a cuerpo como un arma secundaria. Con su excelente puntería y velocidad, pueden capturar a la mayoría de los enemigos en un tiro y desaparecer antes de que se manifieste un contraataque. Sus habilidades de puntería no significa que han descuidado sus habilidades de combate de cerrado, ya que sus armas cuerpo a cuerpo también un golpe. Sin embargo, tienen baja capacidad de supervivencia y munición, por lo que pueden ser asesinados muy fácilmente, especialmente bajo fuego intenso. Esto significa que hay que cubrir el equipo para operar bien. A su vez, se requiere el apoyo de fuego del asesino para los enemigos que normalmente son difíciles de matar como tanques. Tiene habilidades dedicadas a la cautela, como la bomba de humo y el radar completo, y habla con un acento británico. El Asesino utiliza una mezcla de sigilo, agilidad y tácticas para acercarse a los enemigos para un rápido cuerpo asesinado a un paciente y un francotirador preciso a intervalos más largos.

Tácticas y Armas

Mientras que el asesino es grande para el sniping y el stealth, él tiene salud baja y puede ser tomado fácilmente abajo por un tanque, un comando , o un médico si está consiguiendo cerca, pero si puede eliminar fácilmente enemigos de una distancia, mientras él tiene la munición. Los rifles de francotirador típicamente no sostienen mucha munición debido a su alto daño producido y pueden también funcionar de la munición rápidamente. Por esta razón, las áreas populares para CPUs y seres humanos por igual están cerca de cajas de munición y paquetes de salud, preferentemente en lugares altos para ofrecer la mejor vista. Líneas de vista a través del mapa son también lugares favoritos para esconderse.

Armas cuerpo a cuerpo son excelentes en los mapas de hacinamiento de los pequeños, como se puede matas rack. Un ejemplo de esto es el Nivel 12 de la Campaña. Uselos en otros niveles seguirá siendo efectivo, sin embargo, especialmente con la habilidad Shadow Blend. Al igual que el asesino debe ser preciso y paciente, mientras que el francotirador, un buen cuerpo un cuerpo asesino debe ser táctico y consciente de la situación.

Para la supervivencia, hay una táctica muy exitosa (funciona con todas las otras clases, pero juega el papel más importante como un asesino) que, cuando el enemigo se acerca de lo suficiente para empezar a disparar a usted, comenzar a saltar ella) y saltar en un semicírculo centrado en su enemigo. Te darás cuenta de que el enemigo no te golpeará (incluso si tienen un minigun). Una vez completado el arco, rápidamente utilizado el tiempo "prestado antes" para matar al enemigo.

Asesinos conocidos Editar sección

Sombra: Estado = Vivo (Aliado)

Miller: Estado = Infectado con KIA.

Jenkins: Estado = Infectado por KIA.

Comparación Editar sección

Comando : El Comando, al igual que el Asesino, es una opción popular para mantener abiertas áreas importantes, como banderas y puntos de control cerca de desoves. Ambos requieren conciencia de la situación, y un montón de munición de repuesto, que el Comando se especializa pulg Así como un comando podría engranaje para mantener una zona importante o para ser una granada de bala móvil, el asesino puede entrenar a ser un defensor paciente o tirador móvil. La mejor manera para un asesino de vencer a un comando es mantenerse en movimiento si el más tarde se escabulle sobre ti y comienza a disparar. Con el tiempo adecuado y apuntando, entonces es fácil sacarlo. Sin embargo, un comando de nivel 50 tiene más de 230 de salud, la segunda más alta salud de todas las clases, así que tenga en cuenta que un tiro de matar no es tan común.

Tanque: El contraparte espiritual del Asesino, el Tanque es una unidad de alta salud, lenta y de baja precisión de aniquilación a corta distancia. Cuando uno se encuentra con el otro en su territorio natural, se espera una batalla sangrienta y corta. Cualquiera es completamente capaz de sacar al otro, ya que son prácticamente opuestos entre sí. La mejor manera de sacar un tanque es quedarse lejos de él. Sus balas suelen extraviarse, y aproximadamente dos disparos lo tendrían abajo. Además, las escopetas suelen ser armas de corto alcance, por lo que permanecer lejos de él te mantiene fuera de peligro. Si es elegido para atacar a un tanque de largo alcance en el medio a niveles más altos, el plato 1-4 tiros débiles con un arma secundaria (Preferiblemente una alta precisión, un daño bajo uno) para ver si tienen voluntad de hierro. Si ellos tienen, ataque lo más pronto posible con el arma principal (generalmente un francotirador) y sacarlos antes de 3-5 segundos. (Como es cuando la voluntad de hierro está activa otra vez).

Médico: Al ser la clase bien redondeada, el Médico es especialmente similar al Asesino con sus magnums. Tanto los magnums como los rifles de francotirador causan un buen daño con alta precisión, aunque con un poco menos de daño y más munición con el primero. El truco para el vencer a un médico es seguir implacablemente disparándole. Los médicos curan rápido, por lo que cualquier retraso en una persecución podría darle tiempo para remendar. Alternativamente, el asesino tiene baja salud, si el médico sigue disparando. Para sacar a los médicos, establezca una emboscada usando sombra-mezcla. Deje que pase por usted por una distancia justa, y luego sacarlo con un tiro en la cabeza. ¡Ten cuidado! Los médicos son los asesinos habituales de asesinatos por un su alto daño y precisión de sus armas.

Trivia Editar sección

El asesino es posiblemente la clase más flexible, con extrema, corta y media distancia de lucha con las capacidades de sus francotiradores, armas cuerpo a cuerpo y SMG secundario, respectivamente.

La cita "No sabrá lo que los golpeó" es una referencia a una declaración común hecha por los fantasmas en el juego StarCraft.